ఆట వ్యసనం

ఇటీవలి కాలంలో సర్వసాధారణమైన లేదా జనాదరణ పొందిన సమస్యలలో ఒకటైన వ్యసనం చాలా అంశాలలో వ్యక్తమవుతుంది. కొన్నిసార్లు ఒక వస్తువుపై ఆధారపడటం కొన్నిసార్లు సాంకేతికతతో వ్యక్తమవుతుంది. ఈ పరిస్థితిని వేగవంతం చేయడంలో ముఖ్యంగా టెక్నాలజీ మరియు గేమ్ రంగం అభివృద్ధి పెద్ద పాత్ర పోషించింది. వీడియో గేమ్స్ వేగంగా అభివృద్ధి చెందినప్పటికీ, అవి 1970 సంవత్సరాల నుండి ప్రజల జీవితంలో ఒక భాగంగా మారాయి. ఈ ప్రక్రియ ఫలితంగా, మానవ జీవితంలో, మానవ ఆరోగ్యానికి మరియు జీవితానికి ఒక ముఖ్యమైన మరియు అనివార్యమైన స్థానాన్ని కలిగి ఉన్న ఆటల యొక్క ప్రతికూల ప్రభావాల పరిశోధన చాలా ఇటీవలి చరిత్రకు సంబంధించినది. పైన పేర్కొన్న అసౌకర్యం యువకులను ఎక్కువగా ప్రభావితం చేసింది మరియు ఈ ద్రవ్యరాశిపై వ్యక్తమవుతుంది.



ప్రపంచ ఆరోగ్య సంస్థకు సూచనగా ఉన్న ఇంటర్నేషనల్ క్లాసిఫికేషన్ ఆఫ్ డిసీజెస్ పుస్తకంలో, 2018 అనుసరణ అమెరికన్ సైకియాట్రిక్ అసోసియేషన్ వ్యక్తం చేసిన వ్యాధి కాదు.

వ్యసనం కలిగించే ఆటల ప్రారంభంలో; ఆటలోని విజయం ఆటకు కేటాయించిన సమయం ద్వారా నిర్ణయించబడుతుంది. ఆట గడిపిన సమయాన్ని పెంచడానికి డిజైన్ రూపొందించబడింది. వ్యక్తి ఎక్కువ ప్రయత్నం చేస్తాడు మరియు ఎక్కువ సమయం గడుపుతాడు. అలా చేయడం ద్వారా, అతను మరింత విజయవంతమవుతాడని భావించడం ప్రారంభించే వ్యక్తి అతను ఆటలకు కేటాయించే సమయాన్ని పెంచుతాడు.

ఆట వ్యసనం యొక్క లక్షణాలు; అన్నింటికన్నా సరళమైనది ఈ ప్రాంతంలో ప్రతిబింబించే సాధారణ-సాధారణ ప్రక్రియ యొక్క ఉనికి. వ్యక్తి ఆడని కాలాల్లో చాలా చెడుగా భావించడం మరియు లేమి అనుభూతి చెందడం వంటి పరిస్థితులు ఉన్నాయి, మంచి అనుభూతి కోసం వ్యక్తి ఎక్కువ సమయం గడిపే పరిస్థితి, మరియు ఈ కోరిక ఎక్కువ చూపిస్తుంది. వ్యక్తి ఈ పరిస్థితిని నివారించడానికి ప్రయత్నించినా, దానిని నిరోధించలేని లేదా తగ్గించలేని పరిస్థితులు, వ్యక్తి తాను చేసిన మరియు ఆనందించిన పనులను చేయటానికి ఇష్టపడని పరిస్థితులు లేదా పరిస్థితులలో లక్షణాలు ఉన్నాయి. నిరంతరం ఆటలను ఆడాలనే కోరికతో పాటు, విభిన్న వాతావరణాలలో కూడా, ఆటలను ఆడటం వల్ల తలెత్తే వివిధ సమస్యలు, అలాగే వ్యక్తి అబద్ధాలు ఆడటానికి లేదా చెప్పడానికి కేటాయించే సమయాన్ని దాచడానికి ధోరణి వంటి పరిస్థితులు. ఒకవేళ వ్యక్తి చెడుగా భావిస్తున్నప్పుడు లేదా ఏదైనా ఇబ్బందులు ఎదుర్కొన్నప్పుడు, వారు మంచి అనుభూతి చెందడానికి ఆటలను ఆడుతారు, మరియు కాలక్రమేణా, వ్యక్తి ఆట రుగ్మత కారణంగా వారు ఎదుర్కొనే పరిస్థితులను కోల్పోవడం ప్రారంభిస్తాడు. సంక్షిప్తంగా, వ్యక్తిలో సంభవించే ఈ లక్షణాలను శారీరకంగా లేదా మానసికంగా వర్గీకరించవచ్చు.

గేమ్ వ్యసనం యొక్క ప్రభావాలు; రోగిపై మానసిక పరిణామాలతో పాటు, ఇది శారీరక పరిణామాలను కూడా కలిగిస్తుంది. అలసట, మైగ్రేన్, కంటి నొప్పి అటువంటి పరిణామాలకు దారితీస్తుంది. కార్పల్ టన్నెల్ సిండ్రోమ్ కూడా చూడవచ్చు, దీని ఫలితంగా తిమ్మిరి, జలదరింపు, నొప్పి మరియు చేతిలో బలం తగ్గుతుంది. వ్యసనం కోసం సమయాన్ని కేటాయించడానికి కొన్ని బాధ్యతలను కూడా నివారించవచ్చు. కొన్ని సందర్భాల్లో, వ్యక్తిగత సంరక్షణ మరియు పరిశుభ్రత కూడా తగ్గుతుంది.

ఆట వ్యసనం యొక్క సాధారణ భాగం యువ జనాభా. ప్రత్యేకించి, సాంకేతికత పనికి దగ్గరి సంబంధం కలిగి ఉంటుంది మరియు యువ జనాభా, తరచూ ఇటువంటి ఆటల కోసం సమయాన్ని వెచ్చిస్తుంది, ఆట వ్యసనం ఎక్కువగా ఉండే ప్రమాద ప్రాంతంగా ఉంటుంది. కౌమారదశలో ఉన్నవారు, ముఖ్యంగా శ్రద్ధ లోటు రుగ్మత, హైపర్యాక్టివిటీ మరియు ఆస్పెర్గర్ సిండ్రోమ్ ఉన్నవారు చాలా ప్రమాదంలో ఉన్నారు.

ఆట వ్యసనాన్ని నివారించండి; ఇందుకోసం వివిధ చర్యలు తీసుకోవచ్చు. పిల్లలలో ఈ వ్యసనాన్ని నివారించడానికి, కంప్యూటర్లు మరియు ఆటలకు కేటాయించిన సమయం యొక్క నిర్దిష్ట పరిమితి ఉండాలి. ఆట వ్యసనాన్ని నివారించడానికి, ఈ ఉత్పత్తులు పడకగదిలో ఉండకూడదు. పిల్లలను ఆటల కంటే కళలు, సంస్కృతి మరియు వివిధ వ్యాయామాలకు నడిపించేలా చూడవచ్చు.

ఆట వ్యసనం నుండి బయటపడటానికి; ఆట మరియు ఈ ప్రాంతానికి కేటాయించిన సమయాన్ని తగ్గించడానికి ప్రయత్నించడం, కొన్ని పరిమితులను నిర్ణయించడం, ఆట వెలుపల ఒక అభిరుచి లేదా వ్యాయామం కనుగొనవలసి ఉంటుంది. వ్యక్తి ఈ విధంగా వ్యసనాన్ని నిరోధించలేకపోతే, అతను లేదా ఆమె నిపుణుల సహాయం తీసుకోవాలి.

ఆట వ్యసనం చికిత్స; మానసిక కారణాలు సాధారణంగా ఈ వ్యసనం యొక్క ఆధారం. తత్ఫలితంగా, వ్యసనం యొక్క ప్రాతిపదికను మొదట పరిశోధించాలి మరియు ఈ వ్యసనానికి కారణమయ్యే పరిస్థితులు ఉండాలి. అందువలన, చికిత్స ప్రక్రియను ఫలితాల ప్రకారం నిర్ణయించవచ్చు. ఈ ప్రక్రియలో మానసిక లేదా treatment షధ చికిత్సను అన్వయించవచ్చు. ఈ ప్రక్రియలో వర్తించే చికిత్సలలో ఒకటి కాగ్నిటివ్ బిహేవియరల్ థెరపీ. చెప్పిన చికిత్సా పద్ధతిలో, ఇది వ్యక్తిగత ఆట యొక్క నమూనాలను గ్రహించడం మరియు పరిష్కరించడం. వ్యక్తి గురించి వివిధ అధ్యయనాలు జరుగుతాయి మరియు కొన్ని దృ concrete మైన అధ్యయనాలు జరుగుతాయి.



మీరు కూడా వీటిని ఇష్టపడవచ్చు
వ్యాఖ్య